|
|
| | BRIDGE | |
| | | |
| | | | | | | |
| | În jurul unei
mese, 4 jucaori sunt asociati 2 cate 2, alcatuind astfel doua perechi. Jucatorii
aceleiasi perechi sunt asezati unul in fata celuilalt. Ii putem numi jucatorii
din aceeasi axa sau linie. Pentru a desemna cei 4 jucatori ai unei mese de
bridge pe o diagrama, utilizam cele 4 puncte cardinale. Astfel, vorbim despre
axa Nord-Sud, in opozitie cu axa Est-Vest. Le vom numi prescurtat N-S si E-V. | |
| | | |
| |
| |
| | | |
| | DISTRIBUIREA
CARTILOR | | | | Jocul
de bridge foloseste toate cele 52 de carti ale unui pachet. Intr-un pachet
sunt 13 carti in fiecare culoare. Cartile unei culori in ordine descresca
toare sunt : As, Riga, Dama, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 s i 2. | |
| | | |
| | | | | | | |
| | ETAPELE
JOCULUI | | | | Jocul
de bridge este constituit din doua etape : 1. licitatia 2. jocul de levata | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | 1. LICITATIA | |
| | Prin licitatie se urmareste
stabilirea contractului ce va fi jucat. Doneur-ul sau distribuitorul
este cel care vorbeste primul. El poate pasa -poate ceda cuvantul jucatorului
urmator - sau poate licita. Licitatia decurge in sensul de rotatie al acelor de
ceasornic si consta in angajamentul de a realiza un numar de trick-uri si a decide
daca jocul se desfasoara cu sau fara atu. Licitatia se incheie dupa 3 pas-uri
consecutive. Numarul anuntat de fiecare jucator indica trick-urile care
trebuie castigate peste baza obligatorie, de sase levate. Ex.: daca un
jucator anunta 3 pici, acest lucru inseamna ca echipa lui s-a angajat sa realizeze
3 + 6 trick-uri = 9 levate cu atu de pica ; daca anunta 5 trefle, atunci se angajeaza
sa realizeze 5 trick-uri + 6 (baza) = 11 levate cu atu trefla . Perechea
care liciteaza cel mai mare numar de trick-uri, cu sau fara atu, cistiga licitatia
si trebuie sa realizeze contractul la care s-a angajat. Declarant este jucatorul
din linia care a cistigat licitatia si care a numit primul denominatia respectiva
. Pentru a ne face o idee despre potentialul unei maini este necesar
sa introducem punctele de onor (PO). Aceste puncte, care n-au nici o influenta
asupra rezultatului, sunt numarate de fiecare jucator pentru a-si evalua mana.
Calculul se opereaza in maniera urmatoare : As=4PO, Riga=3PO, Dama=2PO, Valet=1PO.
Fiecare culoare contine un As, un Riga , o Dama si un Valet, deci un total
de 10 puncte de onor. Sunt deci 40 de puncte de onor in ansamblul intregului joc. | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | TABELUL DE
AUR | | | |
| Forta combinata a celor 2 jucatori | Nivel
sau trick | Numarul minim de levate de realizat |
| 21-22 | 1 | 7 |
| 23-24 | 2 | 8 |
| 25-26 | 3 | 9 |
| 27-29 | 4 | 10 |
| 30-32 | 5 | 11 |
| 33-35 | 6 | 12 |
| 36 si peste | 7 | 13 |
| | | | | |
| | | | | | | |
| | 2. JOCUL DE
LEVATA | | | | 1.
Primul jucator aseaza, cu fata in sus, o carte pe masa: spunem ca a jucat aceasta
carte (prima carte a levatei). 2. Urmatorul jucator, asezat in stanga
primului, joaca la randul sau o carte. Dar el este obligat sa furnizeze la culoare,
adica trebuie sa aleaga din mana sa o carte in aceea si culoare cu cea jucata
de primul . Daca prima carte a fost trefla, va trebui sa joace trefla, la fel
daca a fost caro, cupa sau pica . Aceasta este a doua carte a levatei.
LA BRIDGE O SINGURA LEGE : SA SE FURNIZEZE LA CULOARE ! 3. Al
treilea jucator (partenerul primului) furnizeaza la randul sau in culoarea jucata
de primul (a treia carte a levatei). 4. Al patrulea jucator furnizeaza
la randul sau, referinta fiind totdeauna prima carte jucata (aceasta este patra
carte a levatei). 5. Dintre cei patru jucatori, cel care a pus cea mai
mare carte in culoarea de referinta va lua levata, pentru axa sa. Aduna in acest
moment toate cele 4 carti, adica levata, cu fata spre masa, in fata sa sau a partenerului.
Va separa levata aceasta de precedentele in vederea unei usoare contabilizari.
Scopul jocului de bridge este de a face levate. 6. Jucatorul care a obtinut
levata este primul care va juca la levata urmatoare. El va alege liber prima carte
a acestei levate. Este posibil ca un jucator sa nu poata furniza la culoare
fie deoarece nu mai detine carte in culoarea ceruta, fie ca nu a detinut de la
inceput vreo carte in culoarea respectiva. In acest moment este in situatia de
a fi obligat sa defoseze, adica sa joace o carte oarecare din alta culoare. Dar
el nu va putea in nici un caz sa castige levata. Cartea sa este deci total inutila
pentru levata respectiva, si va avea interesul sa nu arunce o carte care ulterior
i-ar putea servi. Faptul ca a defosat nu-l va impiedica pe partenerul sau sa castige
levata. O greseala grava: daca puteti furniza la culoare si in loc de
aceasta defosati, veti comite una din cele mai grave greseli ale bridge-ului,
o renonsa. La sfarsitul jocului, cand se va constata greseala pe care ati facut-o,
veti fi penalizat. Jocul de levata incepe imediat dupa ce contractul
a fost declarat. Prima levata se deruleaza in maniera urmatoare : 1.
Atacul: JUCATORUL AFLAT IN STANGA DECLARANTULUI ATACA, adica el este primul care
joaca . El alege liber o carte din mana si o aseaza pe masa 2. PARTENERUL
DECLARANTULUI, NUMIT MORT, ISI ETALEAZA MANA. El isi aseaza cartile pe masa, cu
fata in sus, pe culori, repartizate pe 4 coloane. In interiorul fiecarei culori,
cartile sunt clasate in ordine descrescatoare si orientate catre partener (catre
declarant). Mortul nu va mai participa la dona respectiva. 3. Declarantul
alege de la mort o carte in culoarea care a fost atacata si o joaca.
4. Partenerul celui care a atacat joaca la randul sau o carte. 5. Declarantul
joaca si el, de data asta din propria-i mana o carte. Celelalte levate
se deruleaza dupa explicatiile anterioare. Primul care joaca este intotdeauna
cel care a castigat ultima levata . Intreaga dona, mortul are un rol
pasiv: declarantul va juca si cu cartile lui. Aceasta nu-l scuteste de a respecta
regulile levatei si de a furniza la culoare. Declarantul incearca sa
realizeze contractul. Apararea incearca sa impiedice aceasta. Mana mortului este
in permanenta expusa vederii celorlalti trei jucatori, care trebuie sa tin a cont
de ea in modul in care urmeaza sa joace. | |
| | | |
| | | | | | | |
| | GLOSAR | |
| | AXA - doi jucatori denumiti
conventional N-S sau E-V, care joaca impreuna, ei constituind totodata o pereche
sau o linie. CONTRACT - angajamentul liniei declarantului de a castiga
in denominatia respectiva (trefla, caro, cupa, pica, fara atu) un numar de trick-uri
de la 1 la 7. TRICK - fiecare levata castigata de linia declarantului
peste primele sase, acestea reprezentand baza de pornire. Trick-urile sunt de
la 1 la 7. DECLARANT - jucatorul din linia care a castigat contractul
final si a anuntat primul LEVATA - unitate prin care este determinat
rezultatul contractului, formata din patru carti, furnizate una cate una, pe rand,
de cei patru jucatori, in sensul acelor de ceasornic, incepand cu atacul.
DEFOSA - carte furnizata de jucator atunci cand ii lipseste culoarea ceruta
si nu vrea sau nu poate sa taie. RENONSA - jocul unei carti in alta culoare
decat cea jucata , cand mana detine, totusi, culoarea jucata. IMPAS/EXPAS
- tehnici de joc care permit castigarea unei levate cu o carte inferioara ca rang
unei carti detinute de adversari. SLEM - un contract pentru realizarea
a 12 levate = mic slem, sau 13 levate = mare slem. | |
| | | |
| | | | | | | |
| | Pentru mai multe informatii
va rugam sa vizitati site-ul Federatiei
Romane de Bridge. | |
|